ゲーム

ポーション再来。

たぶん、FF7 CRISIS COREが発売されてるのと
関係があるんだろうけど、またポーションが発売されてます。

というわけで、Amazonお買い上げ。
でずっぱりだったので、今日受け取りました。

Potion

まだ飲んでませんが、前のポーションと同じなのか?違うのか?

ちなみに、FF7 10th anniversaryと題した
プレイバックブックが添付。

10th

FFが始まって20年だが、ちょうどFF7から10年ということで。
読んでくと懐かしいなー、と。
なんか最近、懐かしむことにハマってます(笑)

そういや、FF7本編(オリジナル+インターナショナル)に加え、
Advent Children、Dirge of Cerberus、と本編後の世界を
舞台にしたのはプレイしてるが、
本編前の世界のBefore Crisisはやらずじまい。

今度のCrisis Coreも本編前の世界だが…気にはなってんだよね。
でも…PSPだしな…買わないといけないので…

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に、にじゅうねん…

え"。

FF生まれて20年ですか。

そうですか。

そうですよね。

もうすぐわたしが30歳になろうと
してるんだもんね。

冷静に考えるとそうなんだけど、
20年という数字のインパクトがすごかった。

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任天堂とソニーが目指すもの。

日経ビジネスオンライン
GAME Watch
Infoseekニュース
の3記事から。

目指すものこそ違えど、
両者ともいままでのゲーム市場だけでは、
やっていけないという意識はあるようで。

Wiiは、日経ビジネスオンラインの記事によると、
自分磨きに照準を当てるそうだ。
そのひとつが日々のエクササイズを実現するゲーム、らしい。
名作ゼルダの伝説のWii版も売れてはいるようだが、
それだけでは勝てない、ということのようだ。

そういや、携帯型のニンテンドーDSでも、
脳のトレーニングや、英語や漢字の勉強とか、
そういう方面のソフトも多いように思う。

また、今までのゲームの流れもひょっとしたら
変わるのではないかというのもあって、
ドラクエ9を、ソニーから任天堂にプラットフォームを移し、
なおかつWiiではなく、DSで出すという。

ある種、わたしのような時間の取れない人間にとって、
従来型のRPGを楽しもうとすると、携帯型ゲーム機が
とても都合がいい。ニッチな時間を積み重ねてできるから。

一方、Wii用体感型のドラクエも用意してあって、
ゲームにたっぷり時間を割くユーザ層には、
こっちをアピールしていくのかな。
これもこれで、新しいゲームの流れだ。

任天堂には、かつてゲームをよくやった人たちの取り込み、
もっと深くゲームと付き合いたい人たちの取り込み、
さらにゲーム機になんて、見向きもしなかった人の取り込み、
を同時に、かつ明確に進める戦略が見て取れる。

一方、ソニーはPSPにしても、PS3にしても、
映像の美しさを追求するほうへどんどん向かっている。

Blu-rayプレーヤとしても高性能らしく、
ゲームもPSが打ち出してきた映像やネットワークの強化、
の路線を継承したものである。

殊に、RPGに限って言うと、
映像ばかりが目だってしまうタイトルも多いし、
ソフト制作にも、開発費が膨らむ一方で、
ソフトメーカーの利益を圧迫しているらしいし、
明確ではあるが、個人的にはいい戦略とは思えない。

自分の趣味としても、映像の追求というのは、
あまり興味がないんだな、
ということをよくよく認識しているので、
わたしも、任天堂派になっちゃうのかな。

あ、でもFFはどうするんだっけ。
FF13はPS3向けだったような。
どっちも買う…のは無理だし…

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PS3発売。

なんか、行列を作って買いに走る…
なんていうのは、過去のことかと思っていたが。

まだ、あったのか。

画がいくらキレイになっても、
する時間がなくてはねぇ…

というか、もう立派なPCですよ、PS3。
HDD換装できるなんて。

2.5型SATAならいいそうで、
今なら60GBといわず、160GBとか200GBとかに
も換装できそう。なんに使うか知らんが(笑)

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BEFORE CRISIS FFVII。

おーっと。

FOMA専用だった、BEFORE CRISIS FFVII
auでもできるようになるみたい、
というニュース。GAME WATCH

楽しみだ。

PSPやNINTENDO DSをやってる人を
見かけることが多くなったが、
ケータイでのゲームもそうで、

・どこでもできて
・やりたいときにすぐできて
・やめたいときはすぐやめられて
・再開したいときもすぐ再開OK

というところがポイントだと思う。
雑誌にも、大作ゲームの時代は、
もう終わりなんじゃないか、みたいなことが
書かれてあったけど、確かにそう。

そんなゲームにばかり、時間かけてられないもの。
スキマ時間に楽しめる、というのが
これからのゲームのポイントかもしれない。

いずれにせよ、DQ2やって、信長の野望
終わりかけてきた頃だった。
ちょうど、次にやるゲームがあれば、
と思っていたところ。タイミング良し。

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DRAGON QUEST II on W33SA。

金曜にケータイでドラクエ2を
ダウンロードし、先ほどクリア。

なつかしさに目がウルウルしそう(笑)

てか、かなーり簡単になってるね。
レベルぽんぽん上がるし。

ま、でも楽しかったからいいや。

Dq2

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明日は、NINTENDO DS Lite発売。

ということで、深夜のヨドバシカメラに
すごい行列ができていますっ!

なんだか、なつかしい光景。

ドラクエIIIのときは、すごかったもんなぁ。

みんなに行き渡るといいね。

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何で仮面なのよ。。。

またゲームの話題ですが。

ストレス発散系の「戦国無双2」。
前作ではたいそう楽しませてもらいましたが。

武田信玄公は、またアレです。
妖しい仮面スタイルです。

なんでよ。なんで1人だけ、
仮面舞踏会なのよ。もう。

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DIRGE OF CERBERUS。

掃除や洗濯など、家に引きこもってないと、
できないようなことを済ませ。

時間ができるから、ということで、
本来、予定していたネタがあったのですが。

こいつのせいで、時間が吹っ飛びました。

DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII

(ダージュオブケルベロス)

1997年に発売されたFFVIIの3年後の世界、
という設定で、クールで無口なイケメンガンマン、
ヴィンセント・ヴァレンタインが主人公の
ガンアクション。

そっかぁ、FF7ってば、1997年か。
え、9年前!!!そんなに経つのか!!

とまぁ、FF7 ADVENT CHILDREN同様、
懐かしさも手伝って、ふと目に入ったゲームショップで
思いっきり衝動買い<金にスマートになるんじゃなかったのかよ

FF7 ADVENT CHILDRENが原作から2年後なので、
さらにその1年後の世界。
これを見ていたおかげで、
世界観はばっちり思い出せてる。

はじめは、最近ゲームしてないからなー
と及び腰だったものの、やってみると相当はまる。

とりあえず、易しいモードなので、
照準はほとんど自動みたいなものだけど。

あまりにホイホイ進むものだから、
危うく家から一歩も出ずに、
夜中の3時まで龍が如くをやってる
眞鍋かをり嬢のごとくなるところだったが…

3D画面を最近見てないせいか、
ずーっと見てると、なんだか酔ってきたよ。

たまにいません?3D画面見るだけで酔う人。
あんな感じになって。
ちょうどうまい具合にゲームを中断できました。

てか、今すでに2時を回ってるんだが…
気づくと、鼻水も止まってるし
寒気も収まったみたいだし…ま、いいか。

そういや、これネットゲーム対応みたいだけど…
BB Unitないのでできないね。

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名作が次々と甦り。

ここのところ、ゲームの名作リメイク版が
けっこう頻繁に出てきて、
気になることが多い。

つい先日も、FF4のゲームボーイ版
気になる…って話をしてて、
やっぱり買いました。

くそっ、カイン!裏切り者め!みたいな。
懐かしいですなぁ。

FF4のオリジナルって、
確か中学生の頃だもんなぁ。
10年以上前。うわぁ、計算したくない。

そのほかにもPSPですが、
これも名作「ヴァルキリープロファイル」が復活。
(↑音が出るので注意)

さらに、PS2でヴァルキリープロファイルの続編。
もう出ないのかと思ってたけど。

世界観まったく忘れているので、
PS1のヴァルキリープロファイルでも
時間があったら、やっておきたいねぇ。

ベースは北欧神話なんだそうだけど、
とても人間くさく、どろどろとした人間関係、
というか神関係(?)。

バトルシステムも、格闘アクションみたいな、
コンボを決める快感あり。

気になるなぁ。

てかまず、FF4をやり遂げるとこからか。

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